triggering是触发的意思,随着科技的发展其实早就蔓延在我们的生活里了。比如说自动感应的灯就属于一种,路由器里也有类似的机制
只要满足相对的条件就可以自动帮你调整网络配置,不用我们手动操作
其实它并不是什么复杂的技术
网络的自动响应开关
比如说小区里的感应垃圾桶和楼梯间里的声控灯,有人靠近就自动打开和照亮
在网络里其实也是一个道理,核心是满足条件就干活,不用人工干预
玩游戏场景
大家都会玩一些网络手游吧,游戏本身要和外部服务器通信,但路由器又会挡住外部的数据,主要是怕不安全
这个时候自动装置就会生效了,游戏先访问服务器的8000端口,触发条件,就像是手靠近智能垃圾桶
路由器检测到这个行为就会临时开放你手机上的3000~3010端口,让游戏数据顺畅进出
宽带线路切换
有很多直播的自媒体人士都会选择双宽带,怕工作的时候线路出问题就直接趴窝了
所以说大多人都会给路由器设定规则,一旦检测到直播流量卡顿超过一定时间,就会自动切换到另一条宽带继续运行
整个过程不用手动换网,观众们也看不出断连
可以进入路由器管理页找到双WAN设置,路由触发然后开启故障转移
设置条件为WAN1延迟超过三秒就赶紧切换到WAN2即可
常见问题
路由触发没效果怎么办
两个端口的信息是不是填反了,可以检查调换过来再看看
内网IP填没填错?
比如你用手机玩,但填写了电脑的信息,路由器根本不知道要给谁开端口,在WiFi详情中查看正确的地址信息修改一下
切换时会断网吗?
玩游戏和视频会议的时候可能会有点小卡顿,但马上就会恢复
比如手游会自行重连,音视频会议会提示网络正在恢复
但刷视频和逛网页看直播就几乎没什么影响了
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